Sucker Punch recorta 24 puestos, según la investigación corregida de Aftermath

El medio que obtuvo un correo interno rectifica su cifra inicial de 26. No hay confirmación pública de Sony sobre el número.

Portada: Ilustración conceptual generada con IA. No muestra las oficinas reales de Sucker Punch. La cifra que conviene actualizar Aftermath informa de que Sucker Punch ha prescindido de 24 empleados, según un extrabajador con el que habló su periodista Nathan Grayson. La publicación corrigió expresamente una versión inicial que situaba el recorte en 26 personas. Un correo interno como evidencia El medio afirma haber visto un mensaje de la dirección que relaciona el ajuste con las condiciones del mercado y las necesidades del equipo para su siguiente proyecto. Esta es información atribuida a la investigación de Aftermath; no un comunicado público de Sony con la cifra confirmada. Ilustración conceptual generada con IA. No representa a empleados ni instalaciones reales. Lo que sigue sin saberse En la versión consultada, Sony no había respondido al medio. El correo alude al próximo proyecto, pero no identifica un juego ni anuncia su cancelación o retraso. Tampoco permite deducir el alcance de los recortes por departamento. Por qué no usamos el primer número Repetir 26 después de la corrección propagaría un dato desactualizado. Esta nota utiliza 24 y conserva su atribución a la fuente original. Fuentes Mordredgh · ilustraciones IA

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