Wolverine: todos los coleccionables de Canadá
15 cajas, 5 botellas y 4 puertas: ubicaciones por misión y referencias para encontrar lo que falta.
← Volver al índice de la guía de Wolverine 15 cajas, 5 botellas y 4 puertas en este tramo. Las referencias C/B/P son la numeración de esta guía: localizan objetos, no nombres del menú. Busca cada referencia de arriba abajo dentro de su misión y comprueba el contador de pausa antes de pasar al siguiente capítulo. Las cajas proporcionan materiales; las botellas y pruebas aportan progreso de adaptación. Puedes recuperar lo que falte mediante la cama de la Cabaña de Pesadilla. Cómo repetir misiones y conservar el progreso . 4. Vuelta a casa Nombre en inglés: Homecoming. Referencia Dónde buscar B01 · Botella Recoge la botella del cuarto de almacenaje al ir a la habitación de Logan. P01 · Puerta Entra con Essex durante la secuencia obligatoria de la historia. C01 · Caja Sigue el encargo de Walter para reparar el traje. C02 · Caja Cruza la habitación de Víctor para alcanzar el segundo encargo de materiales. Contraste de ubicaciones: Homecoming (Push Square) 5. La que se escapó Nombre en inglés: The One That Got Away. Referencia Dónde buscar B02 · Botella Antes de subir al poste, rompe las tablas con pintadas al fondo de la calle industrial. C03 · Caja En el aserradero, vuelve a la entrada y rompe la caja grande junto al edificio izquierdo. C04 · Caja En el almacén con un enemigo, baja al nivel inferior y entra en la tubería. P02 · Puerta Sigue las raíces moradas que Logan señala durante el recorrido. C05 · Caja Desde la puerta, desvía por la ribera derecha y pasa bajo los troncos. C06 · Caja Al buscar el segundo camión, usa el cable para subir hasta la parte superior de la grúa. Contraste de ubicaciones: The One That Got Away (Push Square) 6. A liarla Nombre en inglés: Raise Some Hell. Referencia Dónde buscar C07 · Caja Tras los enemigos con láseres rojos, salta al valle y bordea el acantilado izquierdo hasta la cornisa. C08 · Caja Regresa al valle y toma la ribera derecha entre las rocas hasta el final. C09 · Caja Al entrar en la fábrica, revisa la esquina del fondo a la izquierda, junto al edificio. P03 · Puerta Después del tutorial de garras calientes, sigue las raíces al regresar al exterior. B03 · Botella En ese patio, localiza el edificio con ventana alta; gira a la izquierda y derriba la puerta lateral. C10 · Caja Revisa la caja en la parte trasera del camión situado al pie de la grúa. Contraste de ubicaciones: Raise Some Hell (Push Square) 7. Descarriados Nombre en inglés: Strays. Referencia Dónde buscar B04 · Botella Durante el acertijo de Sanguijuela, baja al pasillo de la cocina; entra al laboratorio y busca junto a la cama. C11 · Caja Continúa hasta la armería al final del pasillo y mira inmediatamente a la derecha. Contraste de ubicaciones: Strays (Push Square) 8. Algo mucho más fuerte Nombre en inglés: Something Much Stronger. Referencia Dónde buscar C12 · Caja Al deslizarte hacia el río, trepa al árbol frente a la cascada y cruza al sendero elevado. B05 · Botella Cuando oigas al lobo, sigue el río hacia la cueva derecha y escala sus salie
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