Wolverine: técnicas, adaptaciones, recuerdo oculto y Nueva partida+

Cómo alcanzar nivel 36/40, completar las cadenas, repetir misiones, abrir la prueba final y acceder a todos los extras de NG+.

← Índice general de Wolverine Esta página conecta los desbloqueos que no dependen solo de recoger cajas: técnicas, espacios de adaptación, el recuerdo oculto y las novedades de Nueva partida+. Distingue completar los trofeos del juego base de obtener sus extras. Repetir misiones sin empezar de nuevo Encuentra una puerta de Pesadilla posterior a la visita obligatoria con Essex. Abre la Cabaña de Pesadilla desde el menú principal. Interactúa con la cama y elige una misión ya completada. Revisa su contador de cajas, botellas y puertas; usa la página regional para buscar lo pendiente. La repetición conserva los coleccionables recogidos. Desde el estante puedes repetir pruebas y mejorar medallas. No hace falta crear una Nueva partida+ para limpiar la primera campaña. EXP, técnicas y nivel 36 La EXP por enemigos y alijos hace subir el nivel de Logan; los puntos de técnica permiten adquirir movimientos y mejoras. Avanza también en la historia: algunos desbloqueos tienen una condición de capítulo. Para cerrar el árbol de la primera vuelta, alcanza el nivel 36, revisa cada nodo disponible y adquiere los que falten. Las técnicas especiales se equipan en cuatro espacios. Entre sus funciones documentadas están el ataque en área de Giro de tornado, la interrupción de Revientarrodillas y la recuperación de Implacable. No confundas una técnica aún no adquirida con una ya equipada. Los puntos invertidos no se redistribuyen según la guía consultada; revisa la descripción del nodo antes de confirmar. PA y adaptación: otro progreso distinto Los PA proceden de botellas y pruebas, no de matar enemigos. Cada botella aporta un PA; las medallas de cada prueba permiten ganar hasta cuatro. Sube la adaptación hasta nivel 10 para disponer de diez cadenas en la primera partida. El nivel de jugador también habilita opciones que antes no aparecían disponibles. Para localizar objetos, las adaptaciones de búsqueda de cajas y botellas facilitan verlos a distancia. Para completar el resto, sigue el registro de 20 botellas y mejora las marcas de las 14 pruebas hasta que el indicador de adaptación llegue al máximo. Las habilidades pasivas se intercambian entre las cadenas disponibles. Recuerdo oculto: la prueba número 15 Termina las 30 misiones de la historia. Encuentra las 14 puertas y consigue como mínimo bronce en sus 14 pruebas. Vuelve al estante de la cabaña y busca la figura del fénix en el extremo inferior derecho. Completa El mejor que hay , la nueva Tribulación, con bronce o superior. Sal por la puerta que se abre y sigue el rastro para completar el recuerdo. Este recorrido desbloquea Recuerdos reprimidos. No necesitas las tres medallas Adamantium del traje Inferbezno para ver el epílogo. Crear Nueva partida+ Después de Un mundo feliz y sus créditos, vuelve a la selección de guardado. El archivo terminado muestra un signo +; utiliza la opción para crear Nueva partida+ en otro espacio. Conserva el archivo completado para volver a su registro. Se mantienen el nivel, cosmético

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